home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 19 / Aminet 19 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1997].iso / Aminet / game / misc / Crazy8.lha / Crazy.Eights / Crazy.Doc next >
Text File  |  1997-03-24  |  9KB  |  248 lines

  1. : Intro
  2.  
  3.      Crazy Eight's by Curt Esser        Version 2.2                 3/97
  4.  
  5.    Both programs are the same except the 512k chip version doesn't play or
  6. load music modules.   You can use the included Music Selector to choose a
  7. different med module if you wish.   It must be a 4 channel med module or
  8. it won't work with the game.  Also, be aware of how much chip ram you have
  9. available before you try too big of a module!
  10.  
  11.    This program is EmailWare - send me an email and tell me what you think.
  12. (Even if you don't like it - tell me why!)  Most of the enhancements are
  13. due to user feedback - thanks to all who wrote!
  14.  
  15.    Use it at your own risk  (I assume no responsibility for any damages
  16. blah, blah, blah). --- Hey, it's Free!
  17.  
  18.    The game is copyrighted to me, so son't distribute altered versions
  19. without my permission!
  20.  
  21.    You may distribute it as you wish, but this file must be included, and
  22. also make sure you get all the files in the Data subdirectory, or it
  23. will surely crash!  Do not alter this text file, and if you make any
  24. changes to the program, please send me a copy before distributing it!
  25.  
  26.    This is a two player version, you against the computer, and is fully
  27. Mouse-driven.  There are no keyboard commands included (Every AMIGA ever
  28. made came with a Mouse, didn't it?), although if somebody REALLY wants
  29. them, write me for the source code and put them in yourself -- I had
  30. enough trouble getting this to work right with the mouse!
  31.  
  32. : Install
  33.  
  34. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  35. +                    How to Install the Game                           +
  36. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  37.  
  38.    Hard disk installation:
  39.       1> Drag the entire drawer to wherever you wish
  40.       2> That's it (no assigns, no installation program)
  41.       3> Play the game
  42.  
  43.  
  44.    Floppy disk installation:
  45.       1> Drag the entire drawer to wherever you wish
  46.       2> That's it (no assigns, no installation program)
  47.       3> Play the game
  48.  
  49.  
  50.    Trashcan installation:
  51.       1> Drag the entire drawer into the trashcan
  52.       2> Select EMPTY TRASH
  53.       3> Write me a nasty letter
  54.   
  55.  
  56. : Play
  57.  
  58.    This is my AMIGA version of the old card game of Crazy Eight's, and
  59. instructions are included with the game itself (just click on HELP), but
  60. I will go over them again here.
  61.  
  62.    The game is played with a standard deck of 52 cards.  Each player is
  63. dealt 5 cards and the next card is turned up to start the discard pile.
  64.  
  65. >  Although your cards are face up, the computer does not know what
  66.    is in your hand!  (That was for my son, who thinks the computer is
  67.    cheating if it wins.)
  68.  
  69.    The object is to get rid of all your cards, while sticking your
  70. opponent with as many points as you can. 
  71.  
  72.    In order to play a card, it must be either the same Suit as the card
  73. on top of the discard pile, or the same Rank.
  74.  
  75.    Eight's are "wild" and can be played on any card.  Also, when an
  76. Eight is played, you can select the Suit which must be played on it.
  77.  
  78.    For example, let's say the Nine of clubs is the top card.  You can 
  79. play any club on it, or any other Nine (thus changing the Suit), or
  80. any Eight (in this case you may select ANY suit).  
  81.  
  82.    If you don't have a card in your hand that can be played, you must
  83. pick up cards from the deck until you can play.  However, you are not
  84. REQUIRED to play any card in your hand, and you may pick up as many
  85. cards as you wish before playing (unless the entire deck is used!)
  86.  
  87.    Your turn is not over until you play a card on the discard pile.
  88. If the entire deck gets used, the discard pile will be shuffled and
  89. used again (except the top card)
  90.  
  91.    When one player gets rid of all their cards, the hand is over, and
  92. cards remaining in the other player's hand are scored.  The cards are
  93. scored at their face value (6 points for a 6, etc.), picture cards are
  94. scored at 10 points each, Aces are 20, and eights are 50 points.  Try
  95. not to get stuck with an Eight in your hand!  When either player goes
  96. over 200 points, the game is over.
  97.  
  98.    Please note that the game is scored in reverse - points are ADDED to
  99. your score for the cards you have left when the other player goes out,
  100. so the idea, like in golf, is to get the LOWEST score possible!
  101.  
  102.  >  To play a card, simply click it with the Mouse. 
  103.  >  To draw a card, click on the deck.
  104.  >  Your hand is automatically sorted for you at the end of your turn.
  105.  >  Click on Sort if you wish to sort it before your turn ends.
  106.       (It won't be sorted If it doesn't need it.)
  107.  >  Click EXIT to quit the game at any time.
  108.  >  Press "M" to turn the music off/on (only works when it's your turn)
  109.  >  Click HIDE to push the screen to the back - this also turns the music
  110.     off till you come back.  You can also grab the very top of the screen
  111.     and pull it down if you wish (does NOT turn music off)
  112.  >  That's it!  Have fun!
  113.  
  114. : Write
  115.  
  116.    This is my first programming attempt on the AMIGA, as well as my first
  117. BLITZ Basic program, so I would appreciate any comments, questions, bug
  118. reports, complaints, etc.
  119.  
  120.    My address is as follows:
  121.  
  122.               Curt Esser
  123.               113 Pauline Avenue
  124.               Crystal Lake
  125.               Il.     60014
  126.  
  127.    Email:
  128.           camge@ix.netcom.com
  129.  
  130.    Letters with stamped Return envelope and Email will be answered.
  131. If you would like a disk with the source code (BLITZ Basic II) as well as
  132. the pictures the shapes were made from and any other of my work I can cram
  133. on it, please enclose $5.00 with your letter or send me a disk of your
  134. stuff + Return postage -  NO PIRATED STUFF PLEASE! Only send things which
  135. are marked as freely distributable! (It will say in the docs.)  The source
  136. can also be sent by email - no charge, just ask me nice. 
  137.  
  138. -- Please let me know what machine you are using and what workbench! -
  139.  
  140.    Although I usually pick up my email every day or two, at times I'm
  141. traveling so be patient - I DO answer all Email. 
  142.  
  143.  
  144. : Tech
  145.  
  146. For those interested, the original program was written on an A1000 with 
  147. 512k chip and 2 megs of fast ram using Workbench 1.3.
  148.  
  149. Ver 2.0 was done on an A2000 with 1meg chip and 4meg fast using
  150. Workbench 3.1
  151.  
  152. Ver 2.1 and 2.2 were done on an A2500 (A2000 w factory installed 68020)
  153. 1meg chip   8meg fast ram     Workbench 3.1
  154.  
  155. It has been reported to run fine on the following:
  156.  
  157. A500   2.04 workbench
  158. A3000
  159. A4000
  160. A1200  3.0 workbench
  161.  
  162. Also included is a version without music which should run on machines which
  163. have only 512k of chip ram - or if you would rather not have music.
  164.  
  165. It should work with any version of Workbench.  The full version will not
  166. work with less than 1meg of memory.
  167.  
  168. The game releases all the memory it uses, and will multi-task if you
  169. have enough memory.
  170.  
  171. The med Module is one I found on a PD disk and unfortunately I don't know
  172. who wrote it.  If anybody does, please let me know. 
  173.  
  174. : History
  175.  
  176.  
  177. ------------------------------------------------------------------------
  178.  
  179. Program History:
  180.  
  181. > It was different before, and now it's like this.
  182.  
  183. ------------------------------------------------------------------------
  184.  
  185. Changes:
  186.  
  187. > It was different before, and now it's like this.
  188.  
  189.  Seriously, those who have played the previous versions will notice:
  190.  
  191.  Version 2.0
  192.  > Music has been added
  193.  > More sounds have been added
  194.  > The game screen will center itself on overscan screens
  195.  > I re-wrote this doc so (hopefully) it's easier to read
  196.  > I re-did the in-game help page so (hopefully) it's easier to read
  197.  
  198.  Version 2.1
  199.  > I took out a forgotten "meltdown" routine test (if you pushed the
  200.    right mouse button the screen would melt and end the game)
  201.  > 512k version included for low chip mem systems
  202.  
  203.  Version 2.2
  204.  > Music Selector program added
  205.  > Hide button & dragable screen added for easier multi-tasking
  206.  
  207. -------------------------------------------------------------------------
  208.  
  209.  
  210. : Philosophy
  211.  
  212. I believe that a game, computer or otherwise, should be FUN and I don't
  213. think a game should take itself too seriously so I have tried to put in
  214. a lot of sound effects and also tried to give the computer opponent a
  215. bit of personality.  I hope you enjoy my efforts, but if not please
  216. see "Trashcan Installation" elsewhere in this doc.
  217.  
  218. Thanks to all the people who have written me already (so far everybody 
  219. liked it - or maybe the people who didn't didn't bother to write!)  I
  220. DO read and respond to my Email, and constructive criticism is always
  221. welcomed, even if I can't spell it!
  222.  
  223. : English
  224.  
  225. Also available on Aminet:
  226.  
  227.      games/role/DungeonEx.lha
  228.      A Top-Down joystick controlled adventure game
  229.      * selectable players  (male or female)
  230.      * stereo sound or sound & music
  231.      * music selector
  232.      * includes a room editor and 3 complete 44 room adventures
  233.      * IT'S ALSO FREE! 
  234.  
  235. Coming soon: (Well, as soon as it's done!)
  236.  
  237.     Shirley Nunbettor - Private Eye
  238.     A Monkey-Island style point & click adventure
  239.  
  240.  
  241.                                                    Have fun!
  242.                                                    See ya next update
  243.  
  244.                                                    Curt Esser
  245.  
  246. -----------------------------------------------------------------------------
  247.  
  248.